Κάθε ταινία Batman έχει ένα “πράγμα”. Ο “Batman” του Tim Burton δημιούργησε ένα σχέδιο για μελλοντικές ταινίες υπερήρωων. Η παρακολούθησή του, “ο Batman επιστρέφει”, είδε τον Burton στο περιθώριο του franchise αφήνοντας τη σημαία του να πετάξει, ενοχλώντας τους γονείς και τα μέλη του διοικητικού συμβουλίου McDonald, που είχαν καταστέλλει τον γκροτέσκο πιγκουίνο του Danny Devito μέσω σας Καλά γεύματα, στη διαδικασία. Το “Batman & Robin” του 1997 θυμάται για σχεδόν τη δολοφονία του franchise εντελώς, ενώ η τριλογία “Dark Knight” από τον Christopher Nolan θυμάται για την αναζωογόνηση του χαρακτήρα για μια νέα γενιά. Το 2022, ο Matt Reeves έδειξε ότι απλά δεν υπήρχαν με τους τρόπους με τους οποίους ο Batman θα μπορούσε να ανακαλύψει τον εαυτό του, παρέχοντας μια πιο σκοτεινή εκδοχή του χαρακτήρα που παρείχε ένα αντίδοτο καλωσόρισμα στα φεστιβάλ CGI που αντλούσε το Marvel.
Αλλά το 1995 “Batman Forever” πέφτει ανάμεσα στις ρωγμές. Μια είσοδος που συχνά παραβλέπεται στο έπος, η πρώτη ταινία Batman από τον Joel Schumacher ήταν ένα μεγάλο πρόβλημα όταν έκανε ντεμπούτο για πρώτη φορά, κάνοντας 336 εκατομμύρια $ Παγκοσμίως: 70 εκατομμύρια δολάρια περισσότερο από “επιστροφές”. Το αρχικό Σαββατοκύριακο ύψους 52,8 εκατομμυρίων δολαρίων της ταινίας ξεπέρασε επίσης το “Jurassic Park” ως το υψηλότερο ακαθάριστο άνοιγμα του πρώτου χρόνου όλων των εποχών εκείνη την εποχή, με τον Schumacher να προσφέρει επιτυχία σε καλή πίστη για τον Warner Bros. μετά την αναχώρηση του Burton και τον ηγέτη της σειράς Michael Keaton.
Από τότε, ωστόσο, το “Batman Forever” τείνει να παραβλεφθεί ή να ομαδοποιηθεί με το “Batman & Robin” ως εμπορικό παιχνίδι που σχεδόν έγραψε το τέλος για τον Batman στην ταινία. Αλλά όχι μόνο το “Batman Forever” ήταν πολύ πιο σκούρο από τον διάδοχό του του 1997, αλλά ήταν επίσης καινοτόμος από την άποψη των ταινιών Batman, για λόγους που ποτέ δεν έχετε παρατηρήσει.
Ο Batman για πάντα παρουσίασε ένα πρώτο CGI
Αυτές τις μέρες, τα ψηφιακά διπλά είναι παντού. Ολόκληρα τα κομμάτια δημιουργούνται με Superheroes CGI, με το κοστούμι Iron Spider στο “Spider-Man: No Way Home” είναι ένα πρόσφατο highlight. Αλλά ακόμα και όταν οι υπερήρωες δεν αγωνίζονται, συχνά εκπροσωπούνται με CGI. Τα χαρακτηριστικά πίσω από τη σκηνή έχουν αποκαλύψει Πώς φαίνονται οι ταινίες Marvel πριν από τα ειδικά εφέ;Και εκτός από τα γυρίσματα σε τοπία μπλε οθόνης, οι ηθοποιοί συχνά δεν χρησιμοποιούν πλήρεις εκδόσεις των κοστουμιών τους. Ο Iron Man από τον Robert Downey Jr., για παράδειγμα, ήταν συχνά ο ηθοποιός που φορούσε κράνος και κοστούμι κίνησης. Όλα αυτά σημαίνει ότι το διπλό ψηφιακό έχει γίνει ένα απαραίτητο και γενικευμένο στοιχείο ταινιών υπερήρωων και ταινίες δράσης γενικά.
Ως εκ τούτου, δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι το “Batman Forever” είναι πραγματικά καινοτόμο, δεδομένου ότι παρουσιάζει το πρώτο διπλό του διπλού υπερήρωα και ίσως το πρώτο διπλό του CGI Double. Αυτό βολή Από την ταινία παρουσίασε ένα εντελώς ψηφιακό Batman που κατέβηκε από έναν ουρανοξύστη στο Gotham και θεωρώντας ότι η ταινία ντεμπούτο το 1995 παραμένει εξαιρετικά καλά. Ο υπολογιστής που δημιουργήθηκε από το Batman σχεδιάστηκε από το Pacific Data Images (PDI), οι οποίες στη συνέχεια θα αγοραστούν από το Dreamworks και χρησιμοποιήθηκαν για μια χούφτα άλλων πυροβολισμών στην ταινία, συμπεριλαμβανομένης της πρώιμης άφιξης του Batman από το Batman στο Gotham στη σκηνή της Dos Bank -Παραγωγική πολιορκία του θησαυρού. Αυτό το συγκεκριμένο παίρνει το Dark Knight του Val Kilmer που κατεβαίνει στους δρόμους Gotham για να συναντηθεί με τον Επίτροπο Gordon (Pat Hingle) και τον Dr. Chase Meridian (Nicole Kidman) και στα 30 χρόνια που έχω δει την ταινία, δεν συνειδητοποίησα Αυτό ήταν CGI μέχρι πρόσφατα.
Η χρήση ενός διπλού ψηφιακού δεν ήταν απλώς ένα εντυπωσιακό τεχνικό επίτευγμα. Βοήθησε πάντα να αισθάνεται σαν ένα πολύ πιο θεαματικό και εκτεταμένο όραμα από τις δύο προηγούμενες ταινίες. Ο ήρωας του Kilmer πηδούσε από τους ουρανοξύστες, κρέμεται από ελικόπτερα και κατεβαίνει από τις στέγες για να προσγειωθεί στην έδρα του οδηγού του πρόσφατα επανασχεδιασμένου Batmobile, το οποίο αρχικά βασίστηκε στα σχέδια που παρήγαγε ο HR Giger, ο οποίος είχε εκπληκτικά ισχυρή επιρροή σε εκπληκτικά ισχυρή επιρροή στο “Batman Forever.” Ενώ οι ταινίες του Tim Burton ήταν εντυπωσιακές για το σχεδιασμό της παραγωγής τους και τα καινοτόμα κοστούμια, το “Forever” ήταν εκπληκτικό λόγω της διευρυμένης κλίμακας και της δράσης του και δεν ήταν μόνο το διπλό CGI που βοήθησε από αυτή την άποψη.
Ο Gotham αισθάνθηκε σαν μια μεγέθη για πρώτη φορά στο Batman Forever
Όταν ο Tim Burton ξεκίνησε να κάνει “Batman”, το έκανε σε σημαντική αβεβαιότητα και διαμάχη. Το 1989 “Batman” ήταν ένας κίνδυνος με πολλούς τρόπους, ειδικά αφού ο Warner Bros. είχε αποκτήσει 35 εκατομμύρια δολάρια πρωτοφανή για να κάνει μια ταινία βασισμένη σε ένα ακίνητο που δεν είχε απολαύσει ένα κύριο αξιοθέατο από τη σειρά “Batman” σε σκηνοθεσία Adam West του 1960 . Επιπλέον, η χύτευση του Michael Keaton στον κύριο ρόλο προκάλεσε μια φασαρία που έκανε τον Burton να αγωνιστεί το αστέρι του. Η εκτόξευση μακριά από το Χόλιγουντ στις μελέτες Pinewood στην Αγγλία επέτρεψε στον σκηνοθέτη να βάλει μια ορισμένη απόσταση μεταξύ του και του ολέθλιου λόγου που περιβάλλει το έργο του και επέτρεψε επίσης στην σχεδιασμένη παραγωγή του Anton Furst να χτίσει το όραμα του Gotham City από την Backlot Backlot Ball . Αρκετές σκηνές γυρίστηκαν στο “Batman” σε πραγματικούς χώρους, συμπεριλαμβανομένης της χημικής αλληλουχίας του άξονα που γυρίστηκε στο Acton Lane Energy Station, όπου οι “αλλοδαποί” του James Cameron είχαν γυρίσει λίγα χρόνια πριν. Αλλά ως επί το πλείστον, η βιομηχανική έκδοση εφιάλτη κατασκευασμένη από Furst de Gotham ήταν εκεί όπου αναπτύχθηκαν γεγονότα “Batman”.
Για το “Batman Returns”, ο Burton ήταν ακόμα πιο αυτόνομος, προσλαμβάνοντας τον σχεδιαστή παραγωγής BO Welch για να χτίσει ένα από τα πιο σκοτεινά σετ που δεν δημιουργήθηκε ποτέ σε πολλαπλές ηχητικές λαιμό σταθμού στο Warner Bros. Studios στο Burbank. Ενώ ο “Batman” είχε χρησιμοποιήσει κάποιες θέσεις πραγματικού κόσμου “,” Returns “γυρίστηκε εντελώς στο Sound Stage του Warner, χρησιμοποιώντας μινιατούρες για πολλές πτυχές, συμπεριλαμβανομένου του Wayne Manor και του τελικού πυροβολισμού του Gotham.
Το “Batman Forever”, ωστόσο, ήταν η πρώτη φορά που είδαμε πραγματικές τοποθεσίες που χρησιμοποιούνται για να αντιπροσωπεύουν τους δρόμους της πόλης Gotham. Ο Joel Schumacher κινηματογραφούσε τις αρχικές σκηνές στην οδό Figueroa στο Λος Άντζελες, συγχωνεύοντας τα γυρίσματα με ματ έργα ζωγραφικής για να δημιουργήσουν το μεγαλύτερο Mega-Gam και Neon φωτισμένο. Το εξωτερικό του υποβαθμισμένου δικαστηρίου στο Μανχάταν του Μανχάταν διπλασιάστηκε για τα γραφεία του Δρ Chase Meridian και εκπροσώπησε τον Bruce Wayne του Val Kilmer να φύγει έξω. Αυτή ήταν μια μικρή αλλά σημαντική αλλαγή της προσέγγισης του Burton. Ο διευθυντής του “Batman” χρησιμοποίησε πραγματικά μέρη για να δημιουργήσει πυροβολισμούς Wayne Manor και Axis Chemicals και για το εσωτερικό του τελευταίου. Χρησιμοποίησε επίσης πραγματικές τοποθεσίες για το εσωτερικό της αίθουσας γραφής Gotham Globe και του Wayne Manor Interiors, αλλά κάθε φορά που βλέπετε τον Bruce Wayne ή τον Batman στους δρόμους Gotham, όλα πυροβολήθηκαν στο Backlot Pinewood. Και πάλι, τα πάντα για “επιστρέφουν” κινηματογραφήθηκαν στο Warner’s Sound Stage.
Σε συνδυασμό με τα πλάνα CGI του ορίζοντα Gotham, των μινιατούρων και των ματ βαφής, η επίδραση αυτών των πραγματικών τοποθεσιών για τους πραγματικούς δρόμους της πόλης Gotham προκάλεσε το Gotham του “Batman Forever” να αισθάνεται πολύ πιο εκτεταμένος και εύκολα το μεγαλύτερο και μεγαλύτερο. Η έκδοση της κλίμακας της πόλης κάποτε γυρίστηκε εκείνη τη στιγμή.
Η χρήση του Batman Forever CGI ξεπέρασε τα ψηφιακά διπλά
Όταν ο Christopher Nolan έκανε το “Batman Begins” του 2005, αποφάσισε να κινηματογραφήσει πολλές σκηνές στο Σικάγο, ενώ έχτισε και το δικό του Gotham σε μια επικεφαλίδα του αεροδρομίου του Ηνωμένου Βασιλείου. Αυξάνει τον ρεαλισμό για το “The Dark Knight” του 2008, ο οποίος πυροβόλησε στο Σικάγο, πριν χρησιμοποιήσει το Πίτσμπουργκ και το Λος Άντζελες ως βάση του Gotham για το “The Dark Knight Rises” από το 2012. Οράματα των ταινιών της δεκαετίας του ’90 σε μια πόλη που αισθάνθηκε πολύ πιο οικεία στο δημόσιο, κυρίως επειδή ήταν. Αλλά αυτή η τάση να χρησιμοποιεί πραγματικές τοποθεσίες για τους δρόμους Gotham ξεκίνησε πραγματικά με το “Batman Forever”, το οποίο, παρόμοιο με το “Batman Begins”, συγχώρησε τις πραγματικές τοποθεσίες με τα φανταστικά σχέδια του σχεδιαστή παραγωγής Barbara Ling.
Επιπλέον, το “Forever” ήταν η πρώτη ταινία του Batman για να χρησιμοποιήσει ένα πλήρως CGI πυροβολισμό για να εκπροσωπήσει το Gotham. Μια ριζοσπαστική λήψη από την Wayne Enterprises δημιουργεί τη σκηνή όπου ο Edward Nygma από τον Jim Carrey συναντά τον Bruce Wayne de Val Kilmer για πρώτη φορά. Ενώ τα μοντέλα που χρησιμοποιούνται στη βολή συνεχίζουν τον επιβλητικό γοτθικό σχεδιασμό της πόλης, τα πραγματικά γραφικά αφήνουν πολύ επιθυμητό. Με άλλα λόγια, σε αντίθεση με τη διπλή ψηφιακή ψηφιακή, η Wayne Enterprises της Val Kilmer δεν βρίσκεται 30 χρόνια αργότερα. Αλλά όπως το Double Digital, ήταν το πρώτο για ταινίες franchise και υπερήρωες Batman στο σύνολό τους.
Σήμερα, ο Matt Reeves και το δυστυχώς του τίτλο Batman Universe “Saga” Batman κάνουν εκτεταμένη χρήση του CGI για να μοντελοποιήσει το Gotham, χρησιμοποιώντας την εικονική πραγματικότητα για να σχεδιάσει ψηφιακά αστικά τοπία και να τα προβάλλει στον όγκο της ILM, μια διαμόρφωση LED που έχει ανακαλύψει οπτικά εφέ. Είναι μια προσέγγιση που λειτουργεί καλά για να συμπληρώσει τους τόπους του Σικάγου και του Λίβερπουλ στον πραγματικό κόσμο των Reeves και θα μπορούσε να ειπωθεί ότι σε όλη τη διαδρομή πηγαίνει πίσω στο “Batman Forever”, οι αμφίβολες εταιρείες Wayne που δημιουργούν έναν πυροβολισμό και τις προσπάθειές του να Αφήστε τα ηχητικά στάδια για να περιγράψετε μια πραγματικά διαφορετική και εκτεταμένη πόλη Gotham.