Εταιρεία διαδικτυακών παιχνιδιών Mobile Premier League (MPL) Αυτή την εβδομάδα κυκλοφόρησε μια νέα μελέτη στην οποία αποκαλύπτει μια τάση στις κριτικές μερικών από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για κινητά: Δηλαδή, ότι πολλοί από τους παίκτες που παίζουν αυτούς τους τίτλους είναι δυσαρεστημένοι με τη διαφήμιση εντός του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορεί να έχουν παρόμοιες αρνητικές αντιδράσεις σε πράγματα όπως ενημερώσεις και τεχνικά προβλήματα, αλλά η κατανομή του θετικού και αρνητικού συναισθήματός τους μπορεί να αποκαλύψει διαφορετικά συναισθήματα για διαφορετικές προσεγγίσεις παιχνιδιού.
Για την έρευνά της, η MPL επέλεξε τα κορυφαία 5 παιχνίδια με τις περισσότερες λήψεις από το Google Play όπως προσδιορίζονται από την αναφορά 2024 του AppRadar και στη συνέχεια ανέλυσε τις 75.000 πιο σχετικές κριτικές χρηστών για αυτά τα παιχνίδια. Ένας εκπρόσωπος του MPL συνόψισε το γενικό συναίσθημα αυτών των κριτικών σε μια δήλωση, «Τα δεδομένα αποκαλύπτουν ότι ο όγκος των λήψεων δεν συσχετίζεται απαραίτητα με την ικανοποίηση των παικτών. Τα παιχνίδια με παρόμοια διείσδυση στην αγορά μπορεί να έχουν δραστικά διαφορετικά προφίλ συναισθημάτων παικτών.”
Ως παράδειγμα των διαφορετικών συναισθημάτων των παικτών, η αναφορά δείχνει διάφορες αντιδράσεις των παικτών στη δημιουργία εσόδων εντός του παιχνιδιού και το Candy Crush Saga δείχνει μια τεράστια απότομη αύξηση του αρνητικού συναισθήματος, με πολλές κριτικές να προβάλλουν ειδικά παρεμβατικές διαφημίσεις. Ενώ πολλά από τα άλλα παιχνίδια έδειξαν παρόμοια δυσαρέσκεια με τις διαφημίσεις, η αυξημένη αναφορά τέτοιων στις διαφημίσεις αυτού του παιχνιδιού υποδηλώνει ότι οι παίκτες είναι δυσαρεστημένοι με το συγκεκριμένο μοντέλο δημιουργίας εσόδων.
Η αναφορά δείχνει ότι οι παίκτες έχουν παρόμοιες έντονες αντιδράσεις σε άλλα ζητήματα εντός του παιχνιδιού, με τις κριτικές του Talking Tom να είναι θετικές στο gameplay, ενώ ο Ludo King παρουσιάζει μεγάλο αριθμό αρνητικών αναφορών. Ομοίως, οι κριτικές του Subway Surfers έδειξαν μεγάλο αριθμό θετικών κριτικών που αναφέρουν ενημερώσεις εντός του παιχνιδιού, ενώ οι παίκτες του Free Fire έδειξαν αρνητικό συναίσθημα απέναντί τους.
Αξίζει να έχετε κατά νου ότι οι παίκτες που έχουν αρνητικές εμπειρίες και εντυπώσεις από ένα παιχνίδι μπορεί να είναι πιο διατεθειμένοι να αφήσουν μια κριτική από εκείνους που έχουν πιο χλιαρές ή ευχάριστες, αλλά ασυνήθιστες εμπειρίες. Ωστόσο, η αναφορά της MPL είναι μια ενδιαφέρουσα εικόνα της ικανοποίησης και της αφοσίωσης των παικτών που υπερβαίνει τους αριθμούς λήψης.