Προειδοποίηση περιεχομένου: Αυτό το άρθρο αναλύει θέματα και ζητήματα που ορισμένοι αναγνώστες μπορούν να βρουν σκανδάλη, συμπεριλαμβανομένης της κακοποίησης παιδιών. Αυτή η δημοσίευση περιέχει επίσης λεία Για “κακή γήρανση των παιδιών 1: κ. Red Face”.
Ο κόσμος των ενοχλητικών παιχνιδιών τρόμου indie με υποτιμημένους πολύτιμους λίθους. Μερικοί τίτλοι έχουν βρει έναν τρόπο να αφήσουν το σημάδι τους σε συμβατικές οδούς, όπως η φρίκη της επιβίωσης του πρώτου προσώπου “αμνησία: η σκοτεινή ημερομηνία” και η αληθινή “κραυγή του φόβου”, μοναδική στο είδος του. Αλλά αν εμβαθύνετε τις σκοτεινές γωνίες αυτού του είδους, θα μπορούσατε να τρέξετε σε υψηλές ιστορίες που έχουν σχεδιαστεί για να προκαλέσουν έκπληξη και έκπληξη. Θυμάμαι να παίζω το “Dagón” του Bit Golem, μια εκπληκτική και τρομακτική 3D εμπειρία για τον μύθο HP Lovecraft Cthulhu και βρέθηκε στα ψυχολογικά στρώματα στα οποία το παιχνίδι είναι βυθισμένο μόνο μέσω της παγκόσμιας κατασκευής του. Παρόλο που το “Dagon” είναι ένα όμορφο έργο αγάπης, δεν είναι τόσο δημοφιλές όσο θα έπρεπε (ειδικά για ένα παιχνίδι που είναι διαθέσιμο για λήψη δωρεάν). Αντίθετα, ορισμένοι ανεξάρτητοι τίτλοι απροσδόκητα έσπασαν στη λαϊκή συνείδηση, προκλητικές προσδοκίες με μια σπλαχνική και ασυνήθιστη εξερεύνηση σύνθετων ζητημάτων. Developer/Editor 2OO2 “Bad Parenting 1: Ο κ. Red Face” είναι ένα παράδειγμα του ίδιου.
Πριν βυθιστούμε στο αν το παιχνίδι βασίζεται σε μια πραγματική ιστορία, ας δούμε τις πτυχές της αφήγησης. “Bad Parenting 1: Ο κ. Red Face” ανοίγει από την οπτική γωνία ενός παιδιού που ονομάζεται Ron, του οποίου η εμφάνιση είναι διατεθειμένη προς τη μητέρα του. Ο Ρον εκφράζει την απογοήτευσή της λόγω της ασυνεχούς παρουσίας της μητέρας της, αφού εργάζεται αργά και δεν μπορεί να κάνει χρόνο για τα γενέθλιά της. Η μητέρα του Ron προσπαθεί να καθορίσει τον γιο της με ιστορίες για μια συγκεκριμένη μυθική φιγούρα που ονομάζεται κ. Red (μια παραλλαγή του Σάντα, έτσι να μιλήσει) και τον παροτρύνει να είναι καλός στο κρεβάτι νωρίς. Παρόλο που ο Ρον είναι ενθουσιασμένος που λαμβάνει δώρα από τον κ. Red σε αντάλλαγμα για να είναι υπάκουος, ο πατέρας του εισάγει δυσφορία στην ατμόσφαιρα με το να είναι προφορικά καταχρηστικό. Την ίδια νύχτα, ο Ρον ανακαλύπτει μια τρομακτική φιγούρα με ένα κόκκινο πρόσωπο, σέρνεται κοντά στο δωμάτιό του πριν εξαφανιστεί.
Αυτό σηματοδοτεί την αρχή του τέλους, δεδομένου ότι ο Ron βιώνει σουρεαλιστικά γεγονότα που πρέπει να πλοηγηθούν δίπλα σε μια ευαίσθητη κούκλα που τον μοιάζει, η οποία ισχυρίζεται ότι είναι δώρο από τον κ. Red. Και πώς επηρεάζουν οι επιζώντες ακόμη και αφού μπορούν να αφήσουν φυσικά καταχρηστικά περιβάλλοντα.
Bad Parenting 1: Ο κ. Red Face είναι μια πλασματική ιστορία για τη φρίκη της κακοποίησης
Οι φήμες για το “Bad Parenting” βασίζονται σε μια πραγματική ιστορία χρονολογούνται από ένα βίντεο του Tiktok, στο οποίο έχει σχεδιαστεί ένας παράλληλος μεταξύ των γεγονότων του παιχνιδιού και της δολοφονίας μιας πραγματικής ζωής ενός παιδιού. Στις 24 Μαΐου 2013, ο Gabriel Fernández, οκτώ ετών, κακοποιήθηκε και βασανίστηκε από τη μητέρα του και τον φίλο του για μήνες, γεγονός που οδήγησε στον τραγικό θάνατό του λίγο αργότερα. Και οι δύο δράστες κατηγορήθηκαν και καταδικάστηκαν από τη δολοφονία πρώτου -degree, μαζί με κατηγορίες για βασανιστήρια και κακοποίηση παιδιών. Το προαναφερθέν Tiktok υποδηλώνει ότι η “κακή γονική μέριμνα” έχει εμπνευστεί από αυτή τη φρικτή δολοφονία της πραγματικής ζωής, αλλά δεν υπάρχουν σχέσεις μεταξύ τους, εκτός από το θάνατο ενός παιδιού ως άμεση συνέπεια της κατάχρησης των γονέων στην αφήγηση του παιχνίδι. Δεν είναι η πρώτη φορά που ένα βίντεο Tiktok έχει συνδέσει ένα ψυχρό έγκλημα με μια πλασματική ιστορία για να δημιουργήσει μια αισθητοποιημένη ομιλία και μια αξία σοκ.
Αν ρίξουμε μια ματιά 2OO2 Σελίδα ατμού Για το “Bad Parenting”, ο κ. Red Face παρατηρείται ως “φανταστικό”. Το παιχνίδι έρχεται επίσης με προειδοποίηση σκανδάλης σχετικά με “σκηνές που βλάπτουν/βλάπτουν τους χαρακτήρες που είναι παιδιά”, μαζί με ώριμο και ενοχλητικό περιεχόμενο που μπορεί να είναι δυνητικά δυσάρεστο για τους επιζώντες της κακοποίησης παιδιών και της ενδοοικογενειακής βίας. Τέτοια ευαίσθητα ζητήματα δεν πρέπει απαραιτήτως να βασίζονται στην τραγωδία του πραγματικού κόσμου για να είναι ασυμβίβαστες ή συγκλονιστικές και η “κακή γονική μέριμνα” χρησιμοποιεί μια σύντομη αλλά αποτελεσματική γραμμική εμπειρία για να ριζώσει τον εαυτό μας με την προοπτική του ρούμι του κόσμου που το περιβάλλει . Όταν μετακινείτε γύρω από την αναρρίχηση και τα εικονοστοιχεία του διαμερίσματος του Ρον και αλληλεπιδρούν με αντικείμενα όταν θα έκανε ένα παιδί σαν αυτόν, το τραύμα που έσπευσε προς αυτόν χτυπά ισχυρότερα. Όταν ο Ρον μαθαίνει ότι η ψυχή του έχει παγιδευτεί στο σπίτι για 14 ημέρες από τότε που ο πατέρας του τον δολοφόνησε, οι συνέπειες της κυκλικής κακοποίησης και των επακόλουθων αποτελεσμάτων του παραμένουν ακόμη και μετά τις πιστώσεις.
Παρόλο που η “κακή γονική μέριμνα” μπορεί να θεωρηθεί ως μια ανεξάρτητη εμπειρία τρόμου που αξίζει τον κόπο, πρέπει να μιλήσουμε για τις φρικτές κατηγορίες που περιβάλλουν τον προγραμματιστή παιχνιδιών και πώς αυτό μεταβάλλει πλήρως πώς πρέπει να δει το παιχνίδι.
Γιατί η μοίρα του Bad Parenting 2 θα μπορούσε να είναι στον αέρα
Μετά το “Mad Parenting 1: Ο κ. Red Face” τελειώνει σε μια τραγική και γλυκόπικρη σημείωση, ο Anh είναι διαπιστευμένος ως ο άνθρωπος πίσω από την ιστορία, το σχεδιασμό και τον προγραμματισμό του παιχνιδιού. Μια γρήγορη ματιά στον προγραμματιστή παιχνιδιών σελίδα στο itch.io Κάνει σαφές ότι το 2OO2 είναι μια λειτουργία ενός ατόμου. Ο Anh ανακοίνωσε αρχικά ότι ο στόχος του ήταν να ξεκινήσει τη συνέχεια στα τέλη του 2024 “(υπάρχει επίσης” Bad Parenting 2: Soon! “, Προστέθηκε στο τέλος της περιγραφής του παιχνιδιού). Κακή γονική μέριμνα των παιδιών 2 “Δεν έχει δημοσιευθεί και δεν υπήρξαν επίσημες ενημερώσεις σχετικά με ένα πιθανό μέρος 2 που θα μπορούσε να συνεχίσει την ιστορία ή να πει μια νέα. το πεπρωμένο του ” Η κακή γήρανση των παιδιών 2 “είναι αμφίβολη αυτή τη στιγμή λόγω σοβαρών κατηγοριών που περιβάλλουν τον προγραμματιστή παιχνιδιών, Anh.
Ένα έγγραφο (που τώρα εξαλείφεται, αλλά εξακολουθεί να είναι ορατό) γεμάτο στιγμιότυπα οθόνης Alega anh για να στείλει ακατάλληλα μηνύματα σε ένα παιδί κάτω των 14 ετών που γνώριζε στον επίσημο διακομιστή διαφωνίας του 2OO2, οι οποίες περιγράφουν τις περιπτώσεις προετοιμασίας που ειλικρινά, ψύχονται για ανάγνωση. Από τότε έχει ο Anh απάντησε Με το δικό σας έγγραφο, στο οποίο αυτοί Μην αρνηθείτε Οι κατηγορίες που τέθηκαν εναντίον τους και αναγνώρισαν ότι ο εν λόγω ανήλικος είχε γίνει ο στόχος της ακατάλληλης συμπεριφοράς από ορισμένους ενήλικες στο διακομιστή. Η δήλωση ANH εμποδίζει την ευθύνη μεταφέροντας άλλα μέλη Discord (τα οποία φέρεται ότι συμμετείχαν σε παρόμοια συμπεριφορά) και ενισχύουν τις δικές τους ενέργειες ως λανθασμένες αλλά καλά -προνομιούχες. Ωστόσο, το μονοπάτι των στιγμιότυπων οθόνης στο αρχικό έγγραφο ζωγραφίζει μια πολύ διαφορετική και δυσάρεστη εικόνα των περιστατικών που συνέβησαν. Επιπλέον, η ANH δεν αμφισβήτησε ή αμφισβήτησε την ακεραιότητα των καταδικαστικών στιγμιότυπων του αρχικού εγγράφου στη δημόσια δήλωσή του.
Δεδομένου ότι το “Bad Parenting” είναι ένα παιχνίδι κυρίως για την κακοποίηση παιδιών, το προαναφερθέν περιστατικό ήταν αναπόφευκτες αντιλήψεις για τους παίκτες για το πώς αντιμετωπίζει το θέμα, μαζί με την αμφίβολη καλλιτεχνική πρόθεση που συνδέεται με το έργο. Εάν επανεκτιμήσουμε το παιχνίδι με αυτό το μυαλό, είναι σαφές ότι η ιστορία των 20 λεπτών αφορά τα ανοιχτά δυσάρεστα ζητήματα, αλλά η απαραίτητη φροντίδα ή ευαισθησία σπάνια λαμβάνεται για να διαχωρίσει μια τέτοια καρδιά. Παρά τις δυσάρεστες εικόνες που υπογραμμίζουν τις φρίκες του τραύματος (που είναι αρκετά ισχυρές και ενοχλητικές για να δημιουργήσουν αντίκτυπο στο μυαλό μας), η πρόθεση και η εκτέλεση φαίνονται τρομερά κοίλες.
Ακόμα κι αν έχουμε κάποια “κακή ανύψωση των παιδιών 2” σε κάποιο σημείο, είναι μια πολύ καλύτερη ιδέα να κατευθύνουμε την προσοχή μας σε ανεξάρτητους τίτλους τρόμου που ξεπερνούν την αξία σοκ και αντιμετωπίζουμε ευαίσθητα θέματα με προσοχή και πολυπλοκότητα που αξίζουν.